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Text File  |  1994-12-13  |  3KB  |  132 lines

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  2. Les 52 cartes d‚Äôun jeu de cartes peuvent √™tre class√©es en quatre couleurs, pique, c≈ìur, carreau et tr√®fle. Certains √©l√©ments, r√©p√©t√©s √† l‚Äôidentique sur chaque carte, mat√©rialisent l‚Äôappartenance des cartes √† une couleur tandis que d‚Äôautres les diff√©rencient en indiquant la valeur de la carte dans cette couleur.
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  57. Les deux premi√®res cartes du premier fond de la pile de base dans la version US 2.2.
  58. C‚Äôest sont des v√©ritable mille-feuilles.
  59. Certains √©l√©ments appartiennent √† la carte et d‚Äôautres ont √©t√© plac√©s sur le fond.
  60. Rep√©rez les √©l√©ments communs : ces derniers appartiennent au fond tandis que les √©l√©ments sp√©cifiques appartiennent √† la carte.
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  62. C‚Äôest exactement la m√™me chose dans une pile : les cartes qui partagent en commun certains √©l√©ments (et c‚Äôest souvent le cas) appartiennent √† la m√™me famille, nomm√©e fond.
  63. Tout √©l√©ment plac√© sur le fond appara√Ætra sur toutes les cartes de ce fond tandis que tout √©l√©ment plac√© au niveau de la carte sera sp√©cifique √† cette derni√®re.
  64. Toute cr√©ation, modification ou suppression d‚Äô√©l√©ment dans le fond affectera donc imm√©diatement toutes les cartes qui le partagent. Sur un plan pratique, le fond permet notamment de n‚Äô√©laborer ou de ne modifier qu‚Äôune seule fois les √©l√©ments r√©p√©titifs.
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  92. Visualisation du fond seul. On y trouve :
  93. ‚Ä¢Des √©l√©ments graphiques.
  94. ‚Ä¢1 champ de texte dit "√† texte partag√©" : son contenu appara√Æt sur toutes les cartes du fond.
  95. ‚Ä¢7 boutons de fond.
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  97. L‚Äôaffichage √† l‚Äô√©cran qui nous appara√Æt comme un tout homog√®ne est, en r√©alit√©, un ensemble compos√© de la superposition de la carte proprement dite sur le fond auquel elle appartient. La carte est toujours au premier plan et laisse voir en transparence le fond au second plan.
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  125. Visualisation des seuls √©l√©ments de carte correspondant √† la premi√®re carte de l‚Äôillustration de la page pr√©c√©dente et au fond ci-dessus.
  126. On y trouve :
  127. ‚Ä¢12 boutons de carte.
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  129. La carte se superpose sur le fond pour former la fen√™tre de carte.
  130. La pile minimum comporte un seul fond et une seule carte. Comme toute carte appartient √† un fond, une pile ne peut donc comporter un nombre de fonds sup√©rieur au nombre de ses cartes, au maximum, le m√™me nombre.
  131. En pratique, c‚Äôest rarement le cas : un fond donn√© est partag√© en g√©n√©ral par plusieurs cartes. La plupart des piles comptent entre 1 et 5 fonds, rarement plus. Quant au nombre de cartes, il est extr√™mement variable et peut aller d‚Äôune seule jusqu‚Äô√† plusieurs milliers. Il existe n√©anmoins une limite th√©orique au nombre de cartes que peut compter une pile. Celle-ci reste n√©anmoins difficile √† atteindre : 65 535 cartes !
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